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第4章 考古学家的登山杖

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【考古学家的登山杖】

【类型:武器】

【品质:精良】

【伤害:正常】

【耐久度:9999次】

【技能:使装备者所有消耗体力的技能都降低2点】

看见登山杖的被动技能,寻龙才想起惊悚游戏还有体力值的设定。

刚刚体力的计量条虽然一直浮现在眼前,但因为没有消耗体力所以就没在意。

惊悚游戏的玩家三大基础状态,分别是【生命】、【理智】和【体力】,基础都为100点。

体力值可以理解为法力值,因为职业的主动技能使用是需要消耗体力值的。

像正常的走路奔跑,对体力值的影响不大,除非连续长跑几个小时,或者短时间内非常剧烈的运动,不然体力值的消耗主要还是以技能的使用为主。

考古学家的登山杖,这个装备自带体力消耗降低2的技能看起来不多。

但如果某项技能的体力消耗只有2点,那带了这个装备就等于无消耗使用,无限使用。

而且对于体力消耗在10以内的技能,提升也非常巨大。

假设某个技能消耗10点体力,那么使用十次技能就能剩下20点体力,可以额外多用两次。

如果是4点体力消耗的技能,使用次数直接翻倍,堪称是神器。

可以说,这把武器的攻击性能如何已经不重要,它附带的技能,才是最重要的。

寻龙相当满意。

至于装备的耐久度,是可以在商店内花费惊币进行修复的,价格不贵,不用担心。

领取完奖励后,寻龙看了一下三个基础职业的选择。

在系统介绍之后,寻龙了解到,每次任务玩家都可以选择两种不同的职业入场。

注意,不是二选一,而是同时选择两种职业,选择后便可在任务中使用两个职业的技能,拥有这两个职业的属性加成。

而玩家的实际职业,是根据这两个职业的选择进行变化的。

打个比方,寻龙选择了【魔法师】+【剑士】,那么他的实际职业就转变为【魔剑士】。

这相当于一个称号,但也代表着玩家真正的职业,或者说是两个职业转职后的高级职业。

毕竟同时能用魔法和用剑,不就是魔剑士吗?不就是高级职业吗?

至于,在新手任务中获得的被动技能【初级恶魔学识】,属于额外技能,不用装备职业就能带上。

完成新手任务给的基础职业分别是【伐木工】、【运动员】和【护士】。

【伐木工】的职业属性加成是生命+5,可以看到有两个技能。

一个是【斧头专精】,提高斧类武器造成的伤害。

第二个是【坚韧耐力】,被动提高5点生命。

【运动员】的职业属性加成是体力+5。

第一个技能是【跑酷】,主动使用,翻越一个普通人难以翻越的障碍,消耗10点体力。

第二个技能是【长跑】,被动提高5点体力。

【护士】的职业属性加成是理智+5。

第一个技能是【基础医疗】,被动技能,掌握基础的医疗知识,同时提高经你手的治疗效果。

第二个技能是【南丁格尔誓言】,被动提高5点理智。

从这几个职业的属性加成就看得出,语言学家不愧是隐藏职业,给的属性加成是10点而非5点。

往后随着职业等级提升,这个属性加成差别应该会更大。

这样一看语言学家这个隐藏职业也不算太弱。

看得出三个职业是根据玩家的三大基础状态设定的,这点让寻龙感觉很合理。

在职业选择上寻龙有些犹豫,最后选择了【运动员】这个职业。

理由很简单,寻龙的武器不是斧头,伐木工当然不用考虑。

护士技能给的医疗知识不错,但这世加点都加在智力上的寻龙,会不知道基础的医疗知识吗?也可以不用考虑。

最后就只有运动员了。

运动员的跑酷技能是可以翻越普通人难以翻越的障碍,也可以理解为是个逃跑技能。

打不过不要硬刚,猥琐发育稳住别浪,懂得都懂。

寻龙目前战斗力薄弱,有个逃生技能自然是最优解。

而且运动员是三大职业里唯一拥有主动技能的职业。

在考古学家的登山杖加持下,寻龙可以使用十二次跑酷技能,所以必须选这个职业。

当然,其实最主要还是没得选。

【职业:运动员(等级1)还需0/100经验升级】

【职业属性加成:体力+5】

【技能一:跑酷(未学习),被动技能,翻越一个普通人难以翻越的障碍,高度不超过4米,需要花费10点经验学习或者进行相关锻炼解锁】

【技能二:长跑(未学习),被动技能,提高5点体力,需要花费10点经验学习或者进行相关锻炼解锁】

【技能三:???(职业等级2时解锁)】

技能可以消耗作战记录获得经验,也可以通过相关的锻炼来获得经验的,就像寻龙一开始破译出岔路的文字那样。

不过寻龙现在可没时间去跑酷和长跑,因此直接花了两张作战记录把运动员的两个技能都给解锁了。

有了长跑技能,寻龙的体力值也就有110点,可以使用十三次跑酷!

当然,学完技能还要装备职业,职业的技能才能发挥效果。

寻龙打开了人物面板,这里很简单,只有三大基础状态条,和两个职业装备栏。

第一个职业寻龙自然装备的是语言学家,第二个职业寻龙把刚刚获得运动员给装备上了。

然后他的实际职业就变成了【好动的学者】。

寻龙愣了愣。

“这啥玩意啊这是?”

“不是系统,能不能重开?这职业称号也太难听了吧?我要换一个!”

系统没有丝毫反应,寻龙也只能接受了这个现实。

玩家的第一职业相当于免费送的,第二个职业则需要花费惊币购买。

寻龙看了一眼商店,这三大基础职业每个就需要1000惊币,这在初期应该没什么人买得起。

虽然游戏已经开启两个月,双职业不是什么稀罕事。

但寻龙起步就有两个职业,其中一个还是隐藏职业,这个开局无疑就比其他萌新高很多。

就是合成后的高级职业名称有点难听。

这时候,系统突然开始播报。

【八小时后将开启下次任务,请玩家做好准备】

【下次任务为合作任务,请玩家抽空阅读相关事项】

八个小时后就开始下次任务?还是合作任务?

寻龙不免紧张起来。

实际上换完职业后他还想研究一下拓板的,毕竟现在有了破译技能加持,再根据自己的经验,也许不需要提升破译技能,就能再搞懂一些文字的含义。

甚至还可以通过研究拓板来增加一点破译技能的经验。

但系统看起来完全不想给机会。

在进入惊悚游戏前,寻龙便已经工作了一个白天,如果再坚持研究拓板的话,他就等于不眠不休又要进入任务中。

这可是很危险的。

没办法,寻龙只得作罢。

在休息前,寻龙浏览了一下商店贩卖的物资,花费惊币买了点面包和水,还有一些下次任务用得上的道具,吃完后就躺在床上查看合作任务的相关事项了。

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